Continuiamo ad occuparci deiregalida mettere sotto l’albero diNataledifigli e nipoti da 0 a 14 anni.
Come ogni anno, infatti, sono andata alla scoperta delle principali novità che troveremo nei negozi e online e che potrebbero chiederci, nelle loro letterine, i nostribambinie ragazzini.
E vi racconto e presento, con una serie di successivi articoli, quelle che mi sono piaciute di più!
Questa volta vi parlo diLISCIANI, l’azienda italiana che da 40 anni progetta e realizza prodotti ad alto contenuto ludico-educativo e strumenti di apprendimento e di gioco in grado di divertire e intrattenere i bambini. Il Gruppo Lisciani è presente, infatti, nel settore dei giochi educational con una gamma di prodotti molto ricca e per tutte le età. Si va dai giochi elettronici per la prima infanzia agli educativi prescolari, dai giochi scientifici per ragazzi alle attività creative, passando per i giochi di società destinati a tutta la famiglia.
Tra le tante novità per Natale 2021 ne ho selezionate alcune… andiamole a conoscere insieme!
Partiamo dall’Hi-Tech Educativodelmondo Step, il nuovo concetto di tecnologia dal profondo valore didattico.
Dopo il successo diStep Insegnatutto– il simpatico robot parlante Lisciani che insegna, passo dopo passo, ai bambinida 3 a 8 anni, tutte le competenze di base (leggere, scrivere, contare e disegnare) in modo semplice e coinvolgente e rispettando i tempi di apprendimento dei bambini – sono arrivati quest’anno altri 2 prodotti a completare la trilogia.
Step Leggo e Scrivoè un prodotto altamente tecnologico pensato per i bambini inetà prescolare. Step è un rassicurante robottino che parla, muove il suo braccio e, con un programma didattico efficace e avanzato, aiuta il bambino a imparare a leggere e a scrivere le parole, accompagnandolo nell’apprendimento del primo inglese. La confezione comprende il robot con braccio meccanico, 70 cards interattive, 2 pennarelli, il cavo per la ricarica e il manuale di istruzioni.
Step-X, invece, è il tutor tecnologico che insegna ai bambinida 3 a 6 annil’alfabeto, le parole in italiano e in inglese, lo abitua a disegnare e gli racconta tante storie.
Passando almondo educativo prescolare, lo storico brandCarotinapropone una grande novità all’interno dei kit educativi: ilBanchetto Proiettore LED, per i bambinida 3 a 6 anni.
Si tratta di un robusto banchetto dotato di proiettore LED per imparare l’alfabeto, scrivere e disegnare: una vera e propria scuola di scrittura. La confezione comprende il tavolo con proiettore, la lavagna scrivi e cancella dotata di apposito pennarello cancellabile, 5 dischi da inserire nel proiettore, 20 schede attività double face, cancellino, 12 pennarelli colorati e libretto di istruzioni.
Anche nella linea LiscianiGiocare Educare Montessorici sono tante novità. Vi segnalo in particolareLa Casa dei Giochi Educativi, una grande casa in tessuto, ideale per bambinida 3 a 6 anni, con tanti giochi basati sul Metodo Montessori. La confezione comprende una tenda gigante in tessuto (100x100x70cm) che consente di praticare tante attività. Da un lato, ad esempio, ci sono le 27 tasche nelle quali inserire le cards illustrate del grande alfabetiere e dall’altro delle tasche da riempire con i fiori in cartone per giocare con i colori. Con il maxi puzzle 50×70 si può giocare anche all’interno della casa e, in maniera divertente, i bambini imparano a mettere ogni cosa al proprio posto.
Ai bambini in età scolare, invece, si rivolge la nuovissimalinea scientificaLisciani diI’m a Genius Scienza in Casacon tre titoli dedicati al mondo del magnetismo, dell’elettricità e della vulcanologia. I ricchissimi kit permettono ai bambinida 8 a 12 annidi vivere esperienze didattiche facili e divertenti utilizzando oggetti da reperire in casa (che si trasforma così in un vero laboratorio):
- I’m a Genius Scienza in Casa Magnetismoconsente di realizzare oltre 50 esperienze scientifiche sul magnetismo e i campi magnetici. La confezione comprende ferro di cavallo magnetico, dischetti magnetici, magneti tondi, barre di metallo, nastro magnetico, polvere per slime, bussola, polvere di ferro, charm lente d’ingrandimento, carte esperimenti e manuale illustrato.
- I’m a Genius Scienza in Casa Elettricitàconsente di realizzare oltre 50 esperienze scientifiche sull’elettricità. La confezione comprende kit lampadina, cannucce, tubo di plastica, palloncini, carta velina, cavi alligatore, stick per bolle, pallina di polistirolo, charm lente d’ingrandimento, carte esperimenti e manuale illustrato.
- I’m a Genius Scienza in Casa Vulcanologiaconsente di realizzare oltre 50 esperienze scientifiche sulla scienza della Terra alla scoperta del mondo dei vulcani e della geofisica. La confezione comprende modellino di vulcano, amido di mais, pietre, sabbia magica, colorante rosso in polvere, reagenti chimici, guanti e occhiali protettivi, charm lente d’ingrandimento, carte esperimenti e manuale illustrato.
Il tempo passato in famiglia è tempo di qualità. Dietro questa idea si inseriscono le novità diLudoteca, il brand Lisciani degli intramontabiligiochi di societàe di carteper tutta la famiglia. Si tratta di giochi molto coinvolgenti che offrono non solo divertimento e allegria ma anche un’occasione per costruire legami, conoscersi meglio e riunirsi in famiglia.
Tra le 6 novità di quest’anno ve ne segnalo in particolare 3:
- Il Gioco della Bottigliaè un gioco di percorso (da 3 a 6 giocatori,da 6 a 99 anni) nel quale la mitica bottiglia indica il destino di ogni giocatore. Bisogna girare la bottiglia, pescare la carta e fare quello che c’è scritto nella casella corrispondente. Vince chi arriva per primo al traguardo. La confezione comprende il tabellone con bottiglia, il mazzo da 56 carte, 2 bottiglie di ricambio e 6 segnaposto.
- Qui Casca l’Asinoè un gioco di abilità (da 2 a 4 giocatori,da 6 a 99 anni) nel quale bisogna essere rapidi e cavarsela con le parole. Si gira lo spinner, si scopre la casella e inizia il divertimento. Bisogna però stare attenti a non rimanere con l’asino in mano quando suona il timer. La confezione comprende tabellone con spinner, 2 mazzi di carte e timer elettronico.
- Matti da Legareè un gioco di logica (da 2 a 6 giocatori,da 6 a 99 anni) con tante buffe attività per divertirsi tutti insieme. I giocatori devono scegliere una risposta stramba a domande spesso bizzarre e gli avversari devono tirare a indovinare la risposta scelta. Può anche capitare una carta “la più matta” che richiede ai giocatori di fare attività particolari. La confezione comprende tabellone, 6 pedine segnaposto, 6 card stand, 112 carte, spinner e 4 gettoni.
Fa parte, invece, della linea LiscianiCrazy Science,Night Slime, il più completo kit per realizzare oltre 50 slime che brillano al buio, a cominciare dal simpatico fantasma testimonial del gioco. Tutti gli slime sono “do it yourself”, cioè è il bambino (da 7 anni in su) che li prepara, mescolando le dosi corrette dei reagenti, ed è qui il valore scientifico del prodotto oltre naturalmente al divertimento. La confezione comprende amido di mais, colla per slime, attivatore per slime, polvere per slime, vaschetta, coloranti liquidi, pigmento brilla al buio, squeezing ball, stampo fantasma, guanti e occhiali protettivi e manuale illustrato.
Vi segnalo, infine, per i bambinida 3 anni in suanche la nuova lineaBarbie DoughLisciani (ve ne ho parlato il mese scorso in unaltro articoloche potete leggerecliccando qui) con paste da modellare glitterate e coloratissime per liberare la creatività e la fantasia.

Spero quindi che i miei consigli, le indicazioni e gli spunti che vi ho fornito vi siano utili e graditi per scegliere i vostri regali diNatale!
Ne seguiranno altri nei prossimi articoli.
Per commenti, domande ed approfondimenti vi aspetto sulla pagina Facebook e sui profili Instagram e Twitter di DA 0 A 14.





